이 플랫폼은 다양한 스포츠 카테고리와 연맹 및 스포츠 조직을 위한 전용 포털을 통해 탐색하기 쉬운 디지털 경험을 통해 주요 스포츠 이벤트에 대한 무료 스트리밍 액세스를 제공합니다. 전 세계 팬 확보, 분 단위 권한 관리, 수천 시간 분량의 콘텐츠를 관리하는 몰입형 스포츠 가이드를 지원합니다. NAGRAVISION의 한 단위인 Nagra Sport는 콘텐츠와 사용자를 관리하기 위해 플랫폼의 기술 운영을 처리합니다. 스포츠 활동에 대한 수요가 증가함에 따라 콘텐츠 방송사는 시청자의 기대에 부응하기 위해 새로운 기술과 장치에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이러한 높은 수요로 인해 시청 경험을 향상시키는 고급 방송 카메라, 비디오 제작 소프트웨어 및 기타 방송 장비에 대한 수요가 급증합니다.
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이 기사에서는 e스포츠 제작의 증가와 그것이 스포츠 방송 세계에 미치는 영향을 자세히 살펴보겠습니다. 디지털 기술 부문은 2022년에 뛰어난 매출 점유율로 시장 견인력을 얻고 있습니다. 온라인 스트리밍 구조와 소셜 미디어의 상승으로 스포츠 팬들은 이제 게임 하이라이트 및 평가를 포함한 엄청난 양의 스포츠 콘텐츠 자료에 액세스할 수 있습니다. 결과적으로 스포츠 리그와 방송사는 소비자에게 더 나은 품질의 실시간 콘텐츠 자료를 제공하기 위해 새로운 기술에 막대한 투자를 하고 있습니다. 디지털 및 증강 현실부터 우수한 정보 분석 및 클라우드 기반 비디오 처리에 이르기까지 시장은 끊임없이 진화하고 경계를 넓히고 있습니다. 전국 및 지역 미디어는 모두 미국 스포츠 방송에서 중요한 역할을 담당합니다.
2025년 실시간 스포츠 방송을 형성하는 주요 동향
일반적으로 이는 특정 애플리케이션에 따라 다르지만 대부분의 방송사는 마이크를 카메라 프레임 외부에 두기를 원하기 때문에 복잡할 수 있습니다. 또한 이와 같이 방향성이 매우 높은 마이크는 진동 및 취급 소음에 취약하므로 이러한 유형의 소음을 줄이기 위한 쇼크 마운트 또는 서스펜션 시스템이 필요합니다. 원치 않는 소음을 최소화하면서 원하는 오디오를 캡처할 수 있도록 마이크 각도를 조정하세요. 시끄러운 스포츠 경기장에서 마이킹하는 것은 전문적인 솔루션이 필요한 과제입니다.
이를 위해 저지시티의 Boyles Thirty Acres에서 이벤트를 방송한다는 명시적인 목적을 위해 건설될 일회성 특별 이벤트 방송국인 WJY에 대한 라이센스 신청서를 제출했습니다. Andrew White 소령이 게임 발표자로 선정되었으며, 이벤트를 위해 해군 장파 장비(1600m, 187kHz)가 G.E. 뉴욕의 라디오 엔지니어이자 유명한 햄 운영자인 J.Owen Smith가 송신기를 작동하게 됩니다. 텔레비전과 기타 화면을 통해 스포츠를 시청하는 것은 많은 호주인들의 문화 생활에 필수적입니다.
이는 강사와 동료 학생들을 개인적으로 알아가면서 프로 스포츠 방송 산업 내에서 네트워크를 형성할 수 있는 엄청난 기회입니다. 또한 학생들은 모든 스포츠 경기장에서 웹캐스팅, 인터넷을 통한 실시간 주문형 대화형 확대/축소 영상 채팅을 구현하는 방법을 배웁니다. 이 새롭고 저렴한 방송 방법은 부모, 조부모, 선수, 대학 채용 담당자 및 대학 코치가 인터넷을 통해 게임을 들을 수 있게 함으로써 모든 지역 사회 또는 교육구의 자산이 될 것입니다. 대부분의 온라인 수업과 달리 우리는 코스 멘토와의 직접 대화형 확대/축소 영상 채팅에 중점을 두고 있습니다. 이를 통해 스포츠 방송계의 성공적인 리더들과 개인적인 관계를 구축하고 친밀감을 형성할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 스포츠 방송 과정을 마친 후에는 귀하의 새로운 기술을 강조하고 Dei Lynam에게 직접 배운 내용을 포함하도록 이력서를 재설계하는 데 도움을 드립니다.
1939년에 그는 브루클린 다저스의 아나운서가 되었고, 나중에 1946년에 CBS의 테드후싱 아나운서가 되었습니다. MajorWhite는 또한 축구 방송을 위해 WJZ에 의해 도청되었으며 1924년 Penn-Cordell 게임을 위해 그는 그를 돕기 위해 젊은 WJZ 스튜디오 아나운서를 데려왔습니다. Ted Husing은 대학에서 축구를 한 적이 있어서 방송에 대한 컬러 해설을 추가하도록 선택되었습니다. 그러나 방송 시간이 되었을 때, Husing은 관람석에 혼자 있었고 White는 아무데도 보이지 않았습니다. 다른 선택의 여지가 없었던 그는 스스로 방송을 시작했고 화이트가 마침내 도착할 때까지 계속 군인이었습니다.
아이오와에서 로널드 “더치” 레이건(Ronald “Dutch” Reagan)은 유레카 대학에서의 축구 경험을 WHO와 WOC의 스포츠 캐스터로 활용했습니다. 그의 악명으로 인해 그는 영화계에서 경력을 쌓게 되었고, 결국에는 대통령직에까지 이르렀습니다. 한편 신시내티에서는 WLW 소유주인 Powel Crosley가 1934년 Reds 야구팀을 인수하고 Red Barberto를 고용하여 자신의 방송국에서 경기를 발표했습니다. 바버는 4년 동안 스포츠 방송을 해왔지만 메이저리그 야구 경기에는 한 번도 참석한 적이 없었다. 그럼에도 불구하고 그는 WLW에서 처음으로 참석한 경기에 소집했고 이후 5시즌 동안 Reds 아나운서로 계속 활동했습니다.
이 청중의 행동은 그들의 사례를 다른 스포츠에 추론하는 것이 관련성이 있기 때문에 연구할 가치가 있습니다. 스포츠 엔터테인먼트 분야에서 가장 흥미로운 발전 중 하나는 AI 기반 콘텐츠 제작 및 분석입니다. 도구는 포괄적인 게임 요약, 플레이어 프로필 및 예측 분석을 생성할 수 있습니다. 이러한 AI 시스템은 과거 게임의 방대한 양의 데이터를 분석하여 성공적인 전략과 패턴을 식별하여 스포츠 팬을 위한 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 현대 기술은 팬이 스토리와 상호 작용하는 방식을 변화시켜 전통적인 수동적 시청 경험을 훨씬 덜 매력적으로 보이게 만들었습니다.
NCAA 토너먼트는 1962년부터 방영되었지만 정규 시즌 대학 농구 경기가 주요 네트워크 TV를 통해 방영된 것은 1970년대 중반이 되어서였습니다. 앤드류 화이트(J. Andrew White) 소령은 WJY 방송 이후 몇 달 만에 개장했으며 뉴욕의 가장 큰 방송국 중 하나였던 WJZ를 통해 1924년 월드 시리즈를 발표하기 위해 RCA에 의해 다시 선택되었습니다. 게임을 재현하는 동안 아나운서는 스튜디오에 편안하게 앉아 경기장에서 전송된 각 플레이의 티커 테이프나 모스 부호 설명을 기반으로 게임을 발표했습니다. White는 원시 티커 테이프 데이터 사이의 간격을 메우기 위해 가상의 세부 사항을 고안하여 청취자들에게 실제 실황 방송이라는 인상을 심어주었습니다. 그러나 그 해의 가장 큰 싸움은 1921년 7월 2일 잭 뎀프시(Jack Dempsey)가 조지 카펜티어(Georges Carpentier)를 물리치고 헤비급 챔피언 타이틀을 획득한 “세기의 전투”였습니다. RCA는 이 싸움을 생방송으로 라디오의 잠재력을 보여줄 수 있는 좋은 기회로 보았습니다.
E스포츠의 인기가 높아지는 것을 인식한 전통적인 스포츠 방송사는 e스포츠 이벤트를 방송하거나 게임 요소를 기존 스포츠 방송에 통합하는 등 이 분야에 투자하고 있습니다. 현대 시청자, 특히 Z세대의 다양한 관심과 가치를 반영하는 것은 현대 스포츠 방송에서 무엇보다 중요합니다. 이를 위해서는 여성 스포츠와 신흥 스포츠 분야를 포함하여 광범위한 스포츠 스펙트럼을 포괄하는 콘텐츠 제작이 필요합니다.